В прошлом году NVIDIA представила новое поколение видеокарт RTX на архитектуре Turing, специально “заточенных» под технологию трассировки лучей. Эта технология отрисовки графики позволяет создавать в играх реалистичное освещение, повторяя поведение лучей света. Пока трассировку лучей, скорее, пробуют “на вкус». Представитель NVIDIA рассказал, когда мир увидит первую высокобюджетную компьютерную игру, требующую использования видеокарты с аппаратной поддержкой технологии.
Источник: Ferra