На канале LOW FPS Gaming проверили производительность трёх графических ускорителей в 10 видеоиграх.
Ведущий канала LOW FPS Gaming протестировал в игровых проектах три видеокарты с различным индексом TDP: 75 Вт (RTX 3050 Ti), 50 Вт (RX 5500M, GTX 1650 Ti). В этом тестировании приняли участие 10 игр: Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, GTA V, Call Of Duty Warzone, Assassin’s Creed Valhalla, Battlefield V, Metro Exodus, Shadow Of The Tomb Raider, Fortnite, Borderlands 3. Все они запускались в 1080p на высоких или ультра-настройках.
В Red Dead Redemption 2лучшие результаты демонстрирует RTX 3050 Ti: в среднем число кадров составляет у этой модели 31 к/с, а значение в редких событиях – 24 к/с. Немного хуже оказываются RX 5500M и GTX 1650 Ti с 27 к/с и 23 к/с в среднем, а также 20 к/с и 18 к/с в редких событиях.
Чуть лучше в целом количество кадров оказывается в Cyberpunk 2077. Здесь первое место всё так же достаётся RTX 3050 Ti, однако среднее число кадров уже становится 35 к/с, а в редких событиях опускается до 29 к/с. У RX 5500M и GTX 1650 Ti в среднем FPS составляет 30 к/с и 27 к/с, а в редких событиях – 25 к/с и 23 к/с.
В GTA Vсредняя производительность во всех трёх случаях колеблется в районе 55-60 к/с: так, у RTX 3050 Ti она составляет 61 к/с, а у RX 5500M и GTX 1650 Ti – 56 к/с и 55 к/с. В редких событиях частота кадров снижается до 44 к/с, 42 к/с и 39 к/с соответственно. Примерно на том же уровне находятся значения быстродействия в проекте Assassin’s Creed Valhalla: в среднем это 67 к/с (RTX 3050 Ti), 57 к/с (RX 5500M), 55 к/с (GTX 1650 Ti), а в редких событиях – 49 к/с, 37 к/с и 40 к/с. Ещё одна игра, где видеокарты показали схожие результаты, – Borderlands 3: у RTX 3050 Ti это 65 к/с, у RX 5500M – 51 к/с, а у GTX 1650 Ti – 47 к/с. В редких событиях частота кадров опускалась до 48 к/с, 33 к/с и 34 к/с.
70 к/с в среднем показывает RTX 3050 Ti в Call Of Duty Warzone, в то время как RX 5500M и GTX 1650 Ti – 59 к/с и 52 к/с. В редких событиях результаты следующие: 49 к/с, 42 к/с, 39 к/с. Немного выше производительность оказывается в Battlefield V: 79 к/с, 62 к/с и 58 к/с в среднем и 58 к/с, 39 к/с и 41 к/с в редких событиях.
От 35 до 45 к/с находятся средние значения производительности у видеокарт в игре Metro Exodus. В частности, как и в остальных случаях, у RTX 3050 Ti частота кадров оказывается выше всех и составляет 45 к/с, а у RX 5500M и GTX 1650 Ti – 38 к/с и 35 к/с. В редких событиях, однако, число кадров у RTX 3050 Ti остаётся больше 30 – 36 к/с.
Примерно на уровне Call Of Duty Warzone идёт Shadow Of The Tomb Raider. У RTX 3050 Ti, RX 5500M, GTX 1650 Ti частота кадров в среднем составляет 69, 54 и 49 к/с, а в редких событиях – 55, 39, 37 к/с.
Самая высокая производительность у всех видеокарт – в игре Fortnite: RTX 3050 Ti, RX 5500M, GTX 1650 Ti показывают результаты, равные 84 к/с, 74 к/с и 72 к/с. Снижается FPS в редких событиях до 66, 57 и 61 к/с соответственно.
Как видно из результатов тестирования, стабильно превосходила по уровню производительности конкурентов видеокарта RTX 3050 Ti. А вот частота кадров RX 5500M и GTX 1650 Ti в основном была примерно одинаковой.
Источник: Ferra