Как будут работать игры, если подключить видеокарту… через USB-разъём

В выпуске на YouTube-канале RandomGaminginHD узнали, как на производительность в играх повлияет подключение видеокарты к компьютеру через USB. Для этого использовался специальный адаптер.

Авторы канала RandomGaminginHD проверили в семи современных играх в Full HD производительность видеокарты RTX 3050, подключенной к компьютеру через USB 3.0. Обычно же этот графический ускоритель работает с PCIe 4.0 x8. Компьютерная сборка также работала на базе процессора Intel Core i5-12400F.

В Cyberpunk 2077 на средних настройках графики падение производительности не такое сильное. Средняя частота кадров составила с PCIe 3.0 x1 – 56 к/с (в стандартном режиме – 79 к/с), в очень редких событиях – 23 к/с.

Elden Ring шла с высоким пресетом. И здесь уже снизилась средняя частота кадров довольно сильно: до 35 к/с по сравнению с 60 к/с в обычном режиме. В крайне редких событиях производительность составила 14 к/с (44 к/с – в стандартном режиме).

Fortnite запускалась на среднем пресете с 3D Resolution 100 %, Epic View Distance. В среднем с PCIe 3.0 x1 удалось получить 96 к/с (в обычном режиме – 178 к/с), в очень редких событиях – 20 к/с (с PCIe 4.0 x8 – 60 к/с).

Forza Horizon 5 шла с высоким пресетом. В среднем здесь частота кадров равнялась 45 к/с по сравнению со 124 к/с в стандартном режиме. В очень редких событиях показатели составляли 16 и 94 к/с соответственно.

В GTA IV на самых высоких настройках графики удалось получить 39 к/с в среднем и 17 к/с в очень редких событиях (в обычном режиме эти значения находились на уровне 99 и 30 к/с соответственно).

Red Dead Redemption 2 запускалась с Console Quality Settings. Средняя производительность составила здесь 50 к/с, в крайне редких событиях – 29 к/с (с PCIe 4.0 x8 – 88 к/с и 56 к/с).

The Witcher 3 шла с высокими настройками графики, Low Post Processing Preset, No Hairworks. В среднем частота кадров здесь равнялась 73 к/с (в стандартном режиме – 143 к/с), в очень редких событиях – 26 к/с (в обычном режиме – 88 к/с).

Вывод

Средняя производительность во всех семи играх оказалась при подключении видеокарты RTX 3050 через USB 3.0 на 50 % ниже, чем при стандартном подключении (56 к/с против 110 к/с).

Источник: Ferra